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【ゲーム】2/7 AIMトレーニング

今回も先日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。

 

(1)1wall6targets TE

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(2)Reflex Flick - Mini

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(3)Flick

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(4)Ascended Tracking v3

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(5)Narrow Strafe

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(6)Thin Aiming Long Invincible

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エイムトレーニン

 

今回も「(3)F」はハードモードでした。

せめてAcu60%を超えられるように頑張りたいですね。

ここに関しては速さを求めすぎて精密さがなくなっているだけなのではないかともっぱらの噂です。

 

ここのところトラッキング系シナリオのスコアが底上げされてきている印象があります。

特に「(5)NS」は今まで60%強だったのが65%を超えることが多くなってきています。別段いつものメニューで変更したポイントなどはないのですが、実はたったひとつだけ新しく始めたことがあります。

誓って怪しい壺や水を買ったりなどということではなく、kovaakで「manwing」というシナリオを、いつものトレーニングメニューを始める前に5分ほどプレイするようにしただけです。

このシナリオの特徴は他のシナリオと比べて弾速が遅く、ある程度の偏差を意識して打つ必要があるということです。

元は読んで字のごとくウィングマンの練習用シナリオなのだと思います。

個人的にこのシナリオをやり始めたのには理由があって、そもそも偏差撃ちがヘタクソで練習する必要があるということと応援している選手の方がプレイしていたからです。

……というわけで実質脳死でプレイしているわけではありますが、これが結構難しい。

こちらは相手の動く方向を予測しながら撃たなくてはならないのに、ターゲットはそこそこの速さで縦横無尽に動き回り、文字通り的を絞らせないわけです。

当たり前のように当たらないのでAcuは50%ぐらいです。(ほぼギャンブルですね)

そもそもこれがまともに当てらていないという状況を考えてもまだまだエイムに関しては鍛える必要があるということが分かりますね……。

それとこのシナリオの奥深さみたいなものも感じていて、それはターゲットを撃つ際にフリック偏重かトラッキング偏重かを使い分けてプレイできるというものです。

特に後者の「見る・追う・狙う」の練習にはもってこいな気がしています。

 

最後に、新しく始めたシナリオとトラッキング系シナリオのスコア向上の因果関係は正直なところ不明ですが、行き詰った際は新しく何かを始めてみるのも良いものでした。

 

今回はこの辺りで失礼します。