日々是GAMING

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【ゲーム】8/3 AIMトレーニング

本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。


(1)1wall6targets TE

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(2)ww6t reload

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(3)Reflex Flick - Mini

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(4)Flick

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(5)Ascended Tracking v3

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(6)Narrow Strafe

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(7)Narrow Strafe Flick

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(8)SYW (Smooth Your Wrist)

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(9)RexStrafesCate Domesticated

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(10)Manwing Strafe Gallery

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(ex)[MCA-8]Auto Balanced Fast Strafes

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エイムトレーニン

 

今回のスコアはいまいちです。

いまいちと言っても、ほぼほぼ横這い程度なので満足できるスコアだと思っています。

 

新しく導入したシナリオ類では、まだまだスコアが大幅に上昇するようなことはありませんが、そろそろ慣れてきたように感じます。

最終スコアが少し安定してきたからということもありますが、プレイ中にも下振れを出すことが減ってきています。

もうひと月プレイしてみて、スコアがどれだけ伸びるのかが楽しみです。

 

 

本日の新シナリオチャレンジは「(ex)[MCA-8]Auto Balanced Fast Strafes」です。

内容はトラッキング系シナリオで、ターゲットは細かい切り返しを繰り返してきます。

ターゲット自体はあまり速くありませんが、HPが自動回復する仕様になっており、連続して弾を外すと完全回復されてしまいます。

 

個人的には、細かい切り返しを多用されるとミスが増えてくるので、苦手な分類のシナリオです。

ですが、この系統のシナリオにしては難易度が低く、プレイしやすいので練習にはなると思います。

 

今回のプレイでは「なぜ苦手なのか」、「なにができていないのか」を念頭に置いて挑戦してみました。

気づいた部分は、目では追えているようでしたが、「手が上手く使えていないのではないか」ということです。

 

試しに、今回のプレイではマウスの握り方を変えてプレイしてみました。

まずはいつも通りに「掴み持ち」で、その次に「摘まみ持ち」、最後に「かぶせ持ち」と3つのタイプでプレイしてみましたが、一番やりやすかったのが「摘まみ持ち」でした。

 

なにが違ったのかというと、「摘まみ持ち」の方が精密に動かせるのでターゲットの中心を捉え続けやすくなっていたので、切り返されても大きく外れなかったのかもしれません。

また、「掴み持ち」では手首でラグが発生しているように感じました。

 

これを受けて、さっそく「摘まみ持ち」にチェンジ!!というわけにはいきません。

現在使用しているマウスがそこそこ重いので、摘まみ持ちには適しておりませんし、総合的に考えて摘まみ持ちが正解なのかと言うと不明です。

もうしばらく遊んでみて決めて行きたいです。


本日はこの辺りで失礼します。