【ゲーム】7/21 AIMトレーニング
本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。
(1)1wall6targets TE
(2)ww6t reload
(3)Reflex Flick - Mini
(4)Flick
(5)Ascended Tracking v3
(6)Narrow Strafe
(7)Narrow Strafe Flick
(8)SYW (Smooth Your Wrist)
(9)RexStrafesCate Domesticated
(10)Manwing Strafe Gallery
(ex)1wall 2targets horizontal
エイムトレーニング
今回のスコアはぼちぼちです。
上がりも下がりもせず、ぼちぼちという言葉が良く似合うスコアです。
調子が良かった頃と比べると若干ではありますが、目の使い方がヘタクソになってきています。
もう少し目で追えるように、意識改革かはたまた特化したトレーニングを探すかを検討していきたいですね。
個別で見ていくと、「(7)NSF」でジャンプ以外でも狙えるようになってきたので、スコアは低いながらも頑張れていると思います。
あと背景を変えたいことを失念していました。
本日の新シナリオチャレンジは「(ex)1wall 2targets horizontal」です。
内容はフリック系シナリオで、横一直線にリスポーンするターゲットをひたすら倒し続るシナリオです。
様々なフリック系シナリオが存在しますが、これはシンプルながら面白いつくりになっています。
特別なことはありませんが、真横にきっちりマウスを振れているか、その精度はどれほどのものかを知ることが出来ます。
感覚としては射撃訓練所の横一直線に並んでいるターゲット群を撃っているのと変わりありませんが、ランダム性こそが本シナリオのカギだと思います。
個人的には好みだったのでまたいつかプレイしてみたいと思います。
気が付けば古戦場が始まってしまいました。
なあなあにしていたナルメアのVSスキンを取っておかなければならないのですが、かなりの確率で忘却してしまうのでなかなか取れません。
すでに今日はもういいやという気持ちになっているので、果たして明日はどっちになるのやら……。
ここのところ、最低限しかプレイ出来ていなかったのでモチベーションは低いですが、4連休もあるのでなんとかなるでしょう……。
お肉は7000個目標です。
本日はこの辺りで失礼します。
【ゲーム】7/20 AIMトレーニング
本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。
(1)1wall6targets TE
(2)ww6t reload
(3)Reflex Flick - Mini
(4)Flick
(5)Ascended Tracking v3
(6)Narrow Strafe
(7)Narrow Strafe Flick
(8)SYW (Smooth Your Wrist)
(9)RexStrafesCate Domesticated
(10)Manwing Strafe Gallery
(ex)【MCA-5】Auto Balanced Long Strafes
エイムトレーニング
今回もスコアはいまいちです。
色々あってまだまだ練習が足りないな~と感じる今日この頃。
トラッキングエイムなんにもわからん状態に戻ってまいりました。
そもそも1mmも分かっていたのかすら定かではありませんが、とにかくなにもわからないです。
連続して出来ていないことを叩きつけられているわけですが、なにが出来ていないのかを明確化しないと延々と続きそうです。
立ち回りもファイト位置も良くなかったことや、相手のキャラコン披露会に付き合ってしまっていたのが良くないのでしょうね。
次からは、こちらのキャラコン披露会を見せつけるように立ち回ってみようと思います。
本日の新シナリオチャレンジは「(ex)【MCA-5】Auto Balanced Long Strafes」です。
内容はトラッキング系シナリオで、ターゲットの行動は左右の移動と切り返しだけですが、HPが自動回復する為、少しでも弾を外すとHPを完全回復されてしまいます。
始めは動きがゆっくりなので難易度的には優しくなっていますが、ターゲットを倒すたびに速度が上昇し、それに伴って難易度も上がっていきます。
プレイ中は切り返されると回復されてしまうので、少しでも長く一方方向に動いてくれることをお祈りするゲームになっていました。
面白いギミックだったので、この先も機会があればプレイしたいと思います。
Apex
一部の設定をいじったせいで視認性が低下していたかもしれない話。
一部というか明るさを下げて試しにプレイしていたのですが、視認性が悪くなっていたようです。
元に戻したところ、視認性が向上したのでこれからはいじらないようにします。
他の設定もパフォーマンス重視にするために少し下げたいと思っているのですが、次回プレイ時には忘れてそうです。
本日はこの辺りで失礼します。
【ゲーム】7/19 AIMトレーニング
本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。
(1)1wall6targets TE
(2)ww6t reload
(3)Reflex Flick - Mini
(4)Flick
(5)Ascended Tracking v3
(6)Narrow Strafe
(7)Narrow Strafe Flick
(8)SYW (Smooth Your Wrist)
(9)RexStrafesCate Domesticated
(10)Manwing Strafe Gallery
(ex)Window Flick -BladeStorm-
エイムトレーニング
今回のスコアはいまいちでした。
始めたてのシナリオ群のスコアが低くなっています。
始めたばかりということもあり、どのぐらいのスコアが通常なのかが不明なので、下振れの可能性も考慮して気にしない方向でいようと思います。
また、今日は目の調子がいつも以上に悪く、ターゲットをまともに追えていなかったので、そこのケアを考えて行きたいです。
それと、「(7)NSF」をメニューから外すかもしれないという話です。
しばらくこのシナリオをプレイしてみての個人的な評価は、そもそも出来る方がフリックエイムを練習する、あるいはウォーミングアップとして利用することに関しては一考の余地があるというものです。
出来ていない自分の場合、あてられるタイミングを探し、そこでしか勝負しない状況になっています。
ジャンプ時の隙のみをひたすら待ち続けるように、もっと悪く言うと、始めはジャンプの頂点に合わせてフリックしていたものが、動かす範囲は真横だけにして着地時に合わせてエイムを置いているようになってしまっています。
もちろん意識的に抑える方向にもっていくことも出来ますが、前述の通りにそもそも出来ていない為、それはラッキーショットを渇望することへの転換に他ならないのです。
ひと月ほど継続してプレイしてみて考える予定です。
本日の新シナリオチャレンジは「(ex)Window Flick -BladeStorm-」です。
内容はフリック系シナリオで、遮蔽物を往復するターゲットを手裏剣を用いて倒すシナリオです。
ターゲットの速度はやや遅い~普通程度ですが、出現している時間がやや少なめで、その分瞬発力が求められます。
センターポジションからのフリックでもよし、ターゲット毎にマイクロフリックでもよしと様々な遊び方が出来るので非常に面白いシナリオだと思います。
本日はこの辺りで失礼します。
【ゲーム】7/18 AIMトレーニング
本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。
(1)1wall6targets TE
(2)ww6t reload
(3)Reflex Flick - Mini
(4)Flick
(5)Ascended Tracking v3
(6)Narrow Strafe
(7)Narrow Strafe Flick
(8)SYW (Smooth Your Wrist)
(9)RexStrafesCate Domesticated
(10)Manwing Strafe Gallery
(ex)Reactive Clicking
エイムトレーニング
今回のスコアはぼちぼちです。
やや下がり気味ですが、気に病むほどではありません。
現状では上がる気配はありませんが、今までも限界を感じながらエイムトレーニングを行ってきたので、上がると信じて頑張っていきたいです。
一つ言えるのは、「フリックもトラッキングも以前よりも良くなってきているので良い方向に捉えておきましょう」ということです。
基本的に出来ていない部分ばかりが目に付くタイプでうまく自分を褒められていないので、褒められる部分を探して心が折れないようにケアしていきたいですね。
本日の新シナリオチャレンジは「(ex)Reactive Clicking」です。
内容は停止しているターゲットを撃つと、ターゲットが動き始めるので、それを打って倒すシナリオです。
動いたターゲットは少し進むと消えてしまうので、実質時間制限があります。
動く方向はランダムということもあり、それなりの反射神経と精度が求められるシナリオです。
ミニゲーム感覚でやると非常に面白いシナリオでした。
目標設定
(1)1wall6targets TE
ACU95%以上をキープしながらKPS2.5以上を達成。
(2)ww6t reload
ACU95%以上をキープしながらKPS2.0以上を達成。
(3)Reflex Flick - Mini
ACU90%以上を達成。
(4)Flick
ハードモードでACU70%以上を達成。
(5)Ascended Tracking v3
ACU80%以上を達成。
(6)Narrow Strafe
ACU75%以上を達成。
(7)Narrow Strafe Flick
続けるか思案中。
(8)SYW (Smooth Your Wrist)
ACU70%以上を達成。
(9)RexStrafesCate Domesticated
ACU60%以上を達成。
(10)Manwing Strafe Gallery
ACU55%以上を達成。
本日はこの辺りで失礼します。
【ゲーム】7/17 AIMトレーニング
本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。
(1)1wall6targets TE
(2)ww6t reload
(3)Reflex Flick - Mini
(4)Flick
(5)Ascended Tracking v3
(6)Narrow Strafe
(7)Narrow Strafe Flick
(8)SYW (Smooth Your Wrist)
(9)RexStrafesCate Domesticated
(10)Manwing Strafe Gallery
(ex)Alcove Tracking Sets
エイムトレーニング
今回のスコアはそこそこです。
少し下がり気味なシナリオもありますが、ほぼほぼ横這いだと思っています。
手や目などの感覚的には慣れてきたように感じていますが、スコアにはまだまだ反映されていません。
まだまだ始めたばかりなので、これからだとは思っています。
牛歩でも成長が見込めると信じて、毎日やっていきます。
本日の新シナリオチャレンジは「(ex)Alcove Tracking Sets」です。
内容はトラッキング系シナリオで、左右への小刻みな切り返しが大半ですが、稀に片側へ長く動きます。
個人的に思ったこのシナリオの本質はこの「稀に片側へ長く動くこと」だと思います。
本シナリオではターゲットにHPが設定されており、倒しきるまでひたすら左右への小刻みな切り返しを繰り返していることも有ります。
それゆえに、「稀に行う片側へ長く動くこと」の突発性が相手の動きへの対応力を求められると思っています。
手癖になりそうなほど同じ動きを繰り返された後に、突発的に別の動きをされると対応が遅れてしまいます。
厳密に言えばファイト中と同条件ではありませんが、対応力を測るのには非常に良いシナリオだと思います。
音声デバイスの話
期待しているようでしていませんでしたが、やはりAmazonタイムセールで狙っていたものの価格が下がっていることはありませんでした。
こうなってしまうと購入時期が大幅にずれる可能性が生まれてくるので、価格が下がりそうにないものを買った方が、あとあと後悔せずに済みそうです。
その場合だと「SHURE SE215SE」か「AKG K712」が無難なのではないでしょうか。
今抱えている問題がFPSをプレイ中の外音だとすれば、「SHURE SE215SE」の方が良かったりするのでしょうか。
いっそのこと両方とも買ってしまうのもありかもしれませんね……。
本日はこの辺りで失礼します。
【ゲーム】7/16 AIMトレーニング
本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。
(1)1wall6targets TE
(2)ww6t reload
(3)Reflex Flick - Mini
(4)Flick
(5)Ascended Tracking v3
(6)Narrow Strafe
(7)SYW (Smooth Your Wrist)
(8)RexStrafesCate Domesticated
(9)Manwing Strafe Gallery
(ex)Narrow Strafe Flick
エイムトレーニング
今回のスコアも上々です。
「(2)ww6t」はAcu95%以上をキープしながら出来るだけ素早くターゲットを倒す方針です。
速度を上げることよりも、ワイドなフリック感覚を腕に馴染ませていくことが重要なことだと考えています。
その分、「(1)1w6tTE」ではマイクロフリックを意識した練習が出来ればと思っています。
もう一つ、動きながらのエイムを向上させることも現状の課題としてあります。
どちらもこなしていく必要があると考えていますが、どちらかに注力する必要があればそれにも対応していきたいと思います。
新メニュー作成にあたって、各シナリオのトレーニング時間を調整しました。
(1)「1w6ts TE」 3分
(2)「ww6t」 3分
(3)「RF」 2分
(4)「F」 2分
(5)「v3」 3分
(6)「NS」 1分30秒
(7)「SYW 」 1分
(8)「RSCD」 3分
(9)「MSG」 3分
合計 約22分
もう少し長くても良い気がしますが、あまり長くし過ぎるとやらなくなってしまい、本末転倒なので、ひとまずはこれぐらいの密度でやっていきたいと思います。
ただ、シナリオ数が増えてしまい、練習が分散してしまっているのが良くないような気もします。
その辺りも今後の伸び方をチェックしながら適宜改善していきたいです。
本日の新シナリオチャレンジは「(ex)Narrow Strafe Flick」です。
内容はフリック系シナリオです。
あの「(6)NS」のフリック版ということもあり、難易度はそこそこ高くなっています。
「(6)NS」よりもターゲットの速度が上がっています。
このシナリオもメニューに加えたいのですが、これ以上増やして良いものか悩みますね。
やるとしても時間を1分30秒にしてしまえば、それほど大きな負担にはならないので、案外ありかもしれません。
本日はこの辺りで失礼します。
【ゲーム】7/15 AIMトレーニング
本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。
(1)1wall6targets TE
(2)Reflex Flick - Mini
(3)Flick
(4)Ascended Tracking v3
(5)Narrow Strafe
(6)SYW (Smooth Your Wrist)
(7)RexStrafesCate Domesticated
(8)Manwing Strafe Gallery
(ex)ww6t reload
エイムトレーニング
今回のスコアは上々です。
始めてまだ日が浅いので、「(7)RSCD」と「(8)MSG」のスコアは上がっていません。
以前と比べると気持ち程度は良くなっているかもしれませんが、まだまだ練習が必要です。
細かいエイムは「(6)SYW」のおかげで少し良くなってきているように感じます。
個人的には現在のトレーニングメニュー構成が最強な気がしているので、しばらくはしっかりと続けて行きたいです。
本日の新シナリオチャレンジは「(ex)ww6t reload」です。
内容はフリック系シナリオで、横幅が広くなった「(1)1w6tTE」です。
持ち弾3発という制限はついていますが、倒すたびに勝手にリロードされますし、そもそも3発連続で外すことはほとんどないと思いますので、あまり気にせずプレイ出来ました。
個人的には「これを待っていた」と思えるほどにドンピシャなシナリオです。
現状抱えてる課題的には、マイクロフリックよりも広い範囲のフリック練習がしたかったので、このシナリオも是非新しいトレーニングメニューに組み込んで行きたいです。
ただでさえメニューがパンパンな状態で、新しい科目を増やすことはかなり辛いですが、なんとか時間をやりくりしてこなしていきたいですね。
Apex
プラチナ坂を登り始めたぐらいですが、登り切れるか怪しいですね。
時間的には問題ないように感じますが、内容的には非常に怪しいです。
悲観するほど悪くもないけれど、余裕ぶっこけるほどの安定感もありません。
故に慎重になりすぎてしまい、キルポが取れていなかったりそもそもファイトに行かなかったりと、昔の沼ムーブが再発してしまっています。
マイナスを減らす動きとしては大正解なのですが、オリンパスのマップ構造上、全部隊が個別に漁れるほど降下ポイントもなく、泣く泣く初動ファイトに身を落とし、気づけばマイナスがプラスを超えてしまうことになります。
今のところは上振れていますが、下振れないように練習もしないといけませんね。
本日はこの辺りで失礼します。