日々是GAMING

apex、グラブル、映画(ホラー多め)、アニメなどの感想や記録

【ゲーム】9/8 AIMトレーニング

本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。


(1)1wall6targets TE


(2)FlickHorz300ms


(3)Reflex Flick - Mini


(4)Flick


(5)Ascended Tracking v3


(6)Narrow Strafe 3


(7)Narrow Strafe Flick


(8)Thin Aiming Long Fixed Spawns


(9)Close Mid AD LFS Dodge


(10)air far long strafes 5min


(ex)Valorant Reflex Flick bot map 700ms (beta)



エイムトレーニン

 

今回のスコアはそこそこです。

インターバルにつき平常運転です。

危惧していたようなことはなく、普段通りのスコアで安心しています。

探り探りプレイしていてこれかなと思ったことがありました。

恐らく「フリックの速度」だと思われます。

速すぎるとミスした際に、多少の動揺や修正によるエイムの乱れのようなものが次に影響し、ミスを誘発している様子です。

勿論、そもそも適当な速度ではないことも有るとは思いますが、身の丈に合ったフリックエイムを習得する必要がありそうです。


本日はこの辺りで失礼します。

【ゲーム】9/7 AIMトレーニング

本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。


(1)1wall6targets TE


(2)FlickHorz300ms


(3)Reflex Flick - Mini


(4)Flick


(5)Ascended Tracking v3


(6)Narrow Strafe 3


(7)Narrow Strafe Flick


(8)Thin Aiming Long Fixed Spawns


(9)Close Mid AD LFS Dodge


(10)air far long strafes 5min


(ex)Valorant Reflex Flick bot map 700ms (beta)



エイムトレーニン

 

今回のスコアはそこそこです。

フリックエイムに暗雲が立ち込めるような内容で、少し怪しくなってきました。

前回のようなAcu80~86%台に落ち込む可能性もありますが、よくよく考えてみるとそれぐらいでも十分な気がしてきました。

上がったものが下がることはメンタル的にはあまりよろしくないのは確かですが、思いつめないようにしないことの方が大切ですね。

 

本日はこの辺りで失礼します。

【ゲーム】9/6 AIMトレーニング

本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。


(1)1wall6targets TE


(2)FlickHorz300ms


(3)Reflex Flick - Mini


(4)Flick


(5)Ascended Tracking v3


(6)Narrow Strafe 3


(7)Narrow Strafe Flick


(8)Thin Aiming Long Fixed Spawns


(9)Close Mid AD LFS Dodge


(10)air far long strafes 5min


(ex)Valorant Reflex Flick bot map 700ms (beta)



エイムトレーニン

 

今回のスコアはそこそこです。

古戦場仕様で時短メニューになっています。

少し残念な結果を見られますがあまり気にしないようにします。

今までも序盤でこさえたミスを中盤以降に取り返えして、好スコアに変わったこともあるのでトータルで考えるようにしています。

しばらくは時短メニューになりますが、その間に腕が落ちないようにしないといけませんね。


本日はこの辺りで失礼します。

【ゲーム】9/5 AIMトレーニング

本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。


(1)1wall6targets TE


(2)FlickHorz300ms


(3)Reflex Flick - Mini


(4)Flick


(5)Ascended Tracking v3


(6)Narrow Strafe 3


(7)Narrow Strafe Flick


(8)Thin Aiming Long Fixed Spawns


(9)Close Mid AD LFS Dodge


(10)air far long strafes 5min


(ex)Valorant Reflex Flick bot map 700ms (beta)



エイムトレーニン

 

今回のスコアはそこそこ優秀です。

安定し過ぎて何も語れることがありません。

かと言ってスコアが下がるのは嫌なので現状維持でお願いしたいところです。

Apexの方は撃ち合い中以外でのキャラコンを詰めて行こうと考えています。

ただ、そろそろ古戦場が始まるので時間がなかなか取れないことになりそうですね……。


本日はこの辺りで失礼します。

【ゲーム】9/4 AIMトレーニング

本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。


(1)1wall6targets TE


(2)FlickHorz300ms


(3)Reflex Flick - Mini


(4)Flick


(5)Ascended Tracking v3


(6)Narrow Strafe 3


(7)Narrow Strafe Flick


(8)Thin Aiming Long Fixed Spawns


(9)Close Mid AD LFS Dodge


(10)air far long strafes 5min


(ex)Valorant Reflex Flick bot map 700ms (beta)



エイムトレーニン

 

今回のスコアはそこそこ優秀です。

まだまだスコアがばらつくシナリオもありますが、ワンランク上のスコアが出るようにもなってきました。

停滞しているように見えても、少しずつ伸びていることが分かり、どこまで上を目指せるのかが気になっています。

とは言っても、始めた頃と現在とを比べるとエイムトレーニングの意味も変わってきています。

以前はエイムを良くするためにやっていましたが、今は現状維持のためにやっているような状態です。

これに関しては伸び率の問題もあるので、必然的なものだと思っています。

新しく導入したシナリオはこの範疇ではないので、新規シナリオにも力を入れた方が良いのかもしれませんね。


本日はこの辺りで失礼します。

【ゲーム】9/3 AIMトレーニング

本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。


(1)1wall6targets TE


(2)FlickHorz300ms


(3)Reflex Flick - Mini


(4)Flick


(5)Ascended Tracking v3


(6)Narrow Strafe 3


(7)Narrow Strafe Flick


(8)Thin Aiming Long Fixed Spawns


(9)Close Mid AD LFS Dodge


(10)air far long strafes 5min


(ex)Valorant Reflex Flick bot map 700ms (beta)



エイムトレーニン

 

今回のスコアはそこそこです。

「(2)FH300」をプレイしている際にやり辛さを感じていたのですが、その原因がようやく分かりました。

今までのも同じなのかは分かりませんが、大本の軸となる肘を置く位置が違うことが原因でした。

理想は手首から先だけが机に乗っかるような状態で、前腕がそれ以上机に乗るとエイムが悪くなっていました。

基本的に椅子や肘置きの高さ、机との距離は統一していて、姿勢が違うことによってエイムが悪くならないようにしていたのですが、腕の置く位置が少し違うだけで違和感を覚えるとは思いませんでした。

また、その状態でApexをプレイしていたこともあるので、未だに半信半疑であったりします。


本日はこの辺りで失礼します。

【ゲーム】9/2 AIMトレーニング

本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。


(1)1wall6targets TE


(2)FlickHorz300ms


(3)Reflex Flick - Mini


(4)Flick


(5)Ascended Tracking v3


(6)Narrow Strafe 3


(7)Narrow Strafe Flick


(8)Thin Aiming Long Fixed Spawns


(9)Close Mid AD LFS Dodge


(10)air far long strafes 5min


(ex)Valorant Reflex Flick bot map 700ms (beta)



エイムトレーニン

 

今回のスコアはそこそこです。

日々の努力の甲斐もあってApexでのエイムも安定してきました。

キャラコンも良くなってきているのであとは使いどころをマスターすることですね。

場面場面で上手く機能して勝てたり、勝てなくとも可能性を感じられるようになっているのでもっともっと伸ばしていきたいです。

それと諸事情でPADの練習も始めました。

これ自体は短期的なものなので長く続ける予定はありませんが、新しいことを始めるのはどんな時でも面白いものですね。

本筋とは違う練習時間が増えることへの抵抗感はありますが、しばらくは細々とやっていこうと思っています。


本日はこの辺りで失礼します。