日々是GAMING

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【ゲーム】12/22 AIMトレーニング

本日分のエイムトレーニングのスコアを貼っていきます。


(1)1wall6targets TE

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(2)FlickHorz300ms

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(3)Reflex Flick - Mini

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(4)Flick

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(5)Ascended Tracking v3

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(6)Narrow Strafe

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(7)Narrow Strafe Flick

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(8)SYW (Smooth Your Wrist)

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(9)Close Mid AD LFS Dodge

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(ex)Flip off Flick

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エイムトレーニン

 

今回のスコアはそこそこです。

フィーバータイムも本格的に終了し、いつも通りのスコアに落ち着いてきました。

これからのスコアアップに期待しましよう……。

 

フリック系シナリオのスコアが壊滅的です。

理由を求めて爪を切ってみましたが、変化なかったので違うようです。

明日に期待しましょう……。

 

〆の「(9)CMD」は横這い傾向です。

しばらくこの程度のスコアで停滞しそうですが、この先のことを思えば停滞している方が幸せかもしれません……。

次回の課題はエイム云々ではなく頭が追い付いていないので、脳みそだけでなく精神的にもきつくなりそうです。

ただ、それができるようになればエイムに関しては一歩前進したと言えるので、成長のためには避けては通れない道になっています。

 

 

本日の新シナリオチャレンジは「(ex)Flip off Flick」です。

内容はトラッキング系シナリオで、ターゲットに弾を当てると左右どちらかに高速で移動するので、おはじきのように弾を当ててターゲットをはじき続けるシナリオです。

 

ターゲットの移動はリスポーンするわけではなく、弾を当てると高速で左右のどちらかに動くので、移動する方向を目視しで確認して、素早くエイムを合わせる練習に程よい内容です。

また、一発でエイムを合わせることができなくても、修正して撃ちなおす練習にもなります。

 

残念な点を挙げるとすれば、弾を当てない限りターゲットは動かないので、状況によっては「(1)1w6tTE」とやっていることが変わらなかったりします。


本日はこの辺りで失礼します。